げぇむぷろぐらみんぐ

日々の生活で得た知識、経験を書きます

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】FirebaseのRealTimeDatabaseを使ってみた

はじめに 直近でサーバーからのPushの実装が必要な案件があったのですが、サーバーサイドの知見はあまり持っておらずWebSocketを用いてある程度の同時接続に耐えうるように作るのは厳しそうだなと思ったので、 どうにかそこらへんから逃げつつ作れないかなと…

【Unity】ScreenSpace OverlayなCanvas上に3Dモデルを表示する

はじめに 通常、ScreenSpaceをOverlayに指定した場合は最前面にCanvas上のUIの描画が来るため、3Dモデルをさらにその上に表示することはできません。 今回は、Canvasの設定はOverlayにしておきたいが、3DモデルをUIの上に表示したい!という場合の対応方法の…