2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに タイトルの通り、ToggleボタンのOnOff状態によって表示するボタンの画像を変える方法です。 ノンコーディングなのでサクッと書きます。
はじめに アセットをインポートするとき、AssetPostprocessorを用いることでインポート設定を変更したり加工したりできます。 例えば、OnPreprocessTextureだとテクスチャのインポート時にこのメソッドが呼ばれ、処理を行うことができます。 しかし、このま…
はじめに 色々なパラメータをアセットデータとして保持することができるScriptableObjectですが、一般的に以下のようなクラスを作成して作ります。 using UnityEngine; using UnityEditor; [CreateAssetMenu(menuName = "ScriptableObject/ExampleAsset")] p…