げぇむぷろぐらみんぐ

日々の生活で得た知識、経験を書きます

C#

【Unity】任意のコンポーネントがアタッチされたPrefab一覧を探す

はじめに 今回は、Unityで任意のコンポーネントがアタッチされたPrefab一覧を取得する方法についてまとめます。 Unity標準の機能だと、シーン上で任意のコンポーネントがアタッチされたオブジェクト一覧を探すことはできますが、Project全体から探すことはで…

C#のIEquatableについて学び直したまとめ

はじめに 開発中にあるクラスにIEquatableが実装されていないと指摘を受けたのですが、それについて理解が曖昧なまま実装して修正してしまったので改めて学び直したメモを残します。 IEquatableインターフェイスとは 2つのオブジェクトが等しいかどうかを調…