げぇむぷろぐらみんぐ

日々の生活で得た知識、経験を書きます

VisualStudioCode(VSCode)でUnity開発をする際のフォーマッターの設定方法

備忘録として書いておきます。

VSCodeを使ってUnityで開発を行う際に、通常の状態だとスクリプトをフォーマッターがご丁寧に以下のようにしてくれます。

 でも、僕としては下のような感じでフォーマットして欲しかったわけです。

 

ずっとやり方がわからなかったのですが、Facebook上のUnity助け合い所にてほぼ同様の質問があり、そこの回答のおかげでわかったので、メモとして残しておきます。

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部活動の引退と学祭で作ったゲーム

なんとなく記事が書きたくなったので、書きます。

つい先日行われた名古屋工業大学の工大祭で、僕が所属していたコンピュータ倶楽部NITMicは、毎年恒例のゲームセンターブースを展示しました。

ゲームセンターブースでは、コンピュータクラブの部員が作ったゲームを展示し、実際にお客さんに来ていただいて遊んでもらい、フィードバックを頂く、と言ったことを行っています。

個人的に、うちの部活で最も大事にしている(少なくとも僕は)イベントで、毎年たくさんの面白いゲームが出来ています。

今年は、全部で20を超えるゲームが作られました!

その中で僕は、BalloonCoins!という2~4人対戦のゲームを作りました。

 

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【2016夏】サマーインターン感想(コロプラ、GREE、サイバーエージェント)

ブログを作って、記事を書こうとしたのは良いものの、特にまだ書くようなものもなく…

せっかくなので、今年の夏のインターンの感想を書き残しておこうと思います。

どこまで書いていいものなのか分からないので、もしだめな内容があればこそっとメッセとかで教えてください…m(_ _)m

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